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Trapper Bandit

(image)

Trappers are bandits who steal from travelers entering the woods. They earn their name from their tendency to set traps to stop their foes. They are clever and know the woods well, which is why they are able to avoid the authorities for as long as they do.

Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.

Anmerkungen: Diese Einheit kennt sich bestens in den Wäldern aus und kann sich daher vor ihren Feinden verstecken. Dies macht sie praktisch unsichtbar. Sie kann nur von Einheiten aufgespürt werden, die auf einem direkt benachbarten Feld stehen. Zudem wird sie sichtbar, sobald sie angreift.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.

Vorherige Stufe:
Nächste Stufe: Huntsman Bandit
Kosten: 16
LP: 32
Bewegungskosten: 5
EP: 42
Level: 1
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDAOG Trapper
Fertigkeiten: ripped pocket, Waldkenntnis
(image)Dolch
Klinge
2 - 4
Nahkampf
(image)Bogen
Stich
3 - 7
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf250%
Tiefes Wasser-0%
Unbegehbar-0%
Unpassierbar-0%
Wald260%